C#文件压缩类 .NET 4.5 中新提供的 返回

精华
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Windows8 的开发已经如火如荼开始了,在 Windows8 中提供的 .NET Framework 已经更新到了 4.5 版,其中又增加了一些新的特性,对压缩文件的支持就是其中之一。

在 4.5 之前,处理压缩文件,我们经常需要使用第三方的类库 SharpZipLib, 现在可以直接实现了。

1.准备工作

首先做一下准备工作,需要确保你使用 .NET 4.5 版,可以在项目的属性窗口中检查一下。

然后,引用必须的程序集。

程序集有两个:System.IO.Compression 和 System.IO.Compression.FileSystem.

类似于对文件和目录的操作,对于压缩文件也提供了两种方式:ZipArchive 和 ZipFile,分别对应两个新增加的类 ZipArchive 和 ZipFile。这两个类都定义在命名空间 System.IO.Compression 中。

为了后面演示方便,我们定义一个表示压缩文件路径的常量。

const string zipFilePath = @"..\..\Sample.zip";

2. 使用 ZipArchive

先看ZipArchive的使用。

2.1 创建压缩文件

创建一个空的压缩文件,使用 ZipArchiveMode.Create 创建参数。

// 创建 Zip 文件using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Create))using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Create))
{

}

使用 WinRaR 打开压缩文件,可以看到里面没有文件。

2.2 创建并添加文件

通常,在创建的同时,我们就会加入一些文件,下面的例子中,我们将当前的执行程序文件本身加到压缩文件中。// 创建并添加被压缩文件using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Create))using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Create))

{
    System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();    string path = assemble.Location;    string filename = System.IO.Path.GetFileName(path);

    ZipArchiveEntry readMeEntry = archive.CreateEntry(filename);    using (System.IO.Stream stream = readMeEntry.Open())
    {        byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
        stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
    }
}


现在,打开压缩文件,可以看到文件已经被压缩进来了。

2.3 列出压缩文件内容

当然,也可以通过程序检查压缩文件的内容了。使用 Read 方式就可以了。


// 列出压缩压缩文件using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Read))
{    foreach (var zipArchiveEntry in archive.Entries)
        Console.WriteLine(            "FullName of the Zip Archive Entry: {0}", zipArchiveEntry.FullName
        );
}


2.4 提取压缩文件

当然可以从压缩文件中提取被压缩的内容了。


// 读取其中一个文件的内容using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Read))
{    // 解压某个文件
    ZipArchiveEntry entry = archive.GetEntry("ZipArchiveSample.exe");
    Console.WriteLine(entry.Name);    using (System.IO.Stream stream = entry.Open())
    {
        System.IO.Stream output = new FileStream("http://www.cnblogs.com/ZipArchiveSample.exe", FileMode.Create);        int b = -1;        while ((b = stream.ReadByte()) != -1)
        {
            output.WriteByte((byte) b);
        }
        output.Close();
    }

}


2.5 更新压缩文件

在压缩文件已经创建之后,还可以打开它,继续添加文件,这就称为更新了,使用 Update 模式。


// 向现有的压缩文件中添加文件using (FileStream zipFileToOpen = new FileStream(zipFilePath, FileMode.Open))using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipFileToOpen, ZipArchiveMode.Update))
{    // 这里添加当前正在执行的程序文件本身
    System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();    string path = assemble.Location;    string filename = System.IO.Path.GetFileName( path);

    ZipArchiveEntry readMeEntry = archive.CreateEntry( filename );    using (System.IO.Stream stream = readMeEntry.Open() )
    {        byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(path);
        stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
    }    foreach (var zipArchiveEntry in archive.Entries)
        Console.WriteLine(            "FullName of the Zip Archive Entry: {0}", zipArchiveEntry.FullName
        );
}


现在压缩文件中又增加了一个,这可以一个怪异的文件,同一个文件被在压缩文件中添加了两次!

3. 使用 ZipFile

除了上边的基本方法之外,还有一些简单的使用方法。这涉及到另外一个类:ZipFile。

3.1 创建空压缩文件


// 删除压缩文件System.IO.File.Delete(zipFilePath);// 使用 ZipFile 的静态方法创建压缩文件,要保证文件没有存在using (ZipArchive zipArchive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Create))
{
}


3.2 创建并添加文件

直接添加一个文件的方法。直接使用 CreateEntryFromFile 就可以了。


System.IO.File.Delete(zipFilePath);// 使用 CreateEntryFromFile 方法添加文件// 使用 ZipFile 的静态方法创建压缩文件using (ZipArchive zipArchive = ZipFile.Open(zipFilePath, ZipArchiveMode.Create))
{
    System.Reflection.Assembly assemble = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();    string path = assemble.Location;    string filename = System.IO.Path.GetFileName(path);

    zipArchive.CreateEntryFromFile(path, filename);
}

3.3 解压文件

将压缩文件解压到指定的目录中。

// 解压文件ZipFile.ExtractToDirectory(zipFilePath, "../..");

3.4 压缩一个目录

还可以直接将一个目录中所有的文件都压缩到一个压缩文件中。

// 压缩指定目录中所有文件System.IO.File.Delete(zipFilePath);
ZipFile.CreateFromDirectory(".", zipFilePath);

你是不是最喜欢这个方法?现在压缩文件中的文件更多了。


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